NOVEDADES DE POKEMON BLANCO Y NEGRO 2
- El juego se desarrolla en Teselia, y se sitúa 2 años después que en Pokémon Negro y Pokémon Blanco. Muchos lugares han cambiado, como la ruta 4, que ahora tiene edificios.
- El faro de Ciudad Fayenza ha desaparecido y han aparecido cráteres. Además, lo mismo pasa con la Gruta Superación que desaparece, la zona de obras y los Almacenes Frigoríficos tampoco están. También la Zona Nexo ha cambiado.
- Se muestran nuevas áreas, como por ejemplo la Ciudad Engobe, donde comenzará el viaje de los protagonistas, situado esta vez en el extremo suroeste de Teselia, primera ciudad inicial en los videojuegos. Además hay nuevas ciudades como Ciudad Hormigón. También se revelan algunos líderes de gimnasio nuevos: Hiedra, (Roxie en la versión inglesa) que está especializada en el tipo veneno y Ciprián (Marlon en la versión inglesa), deltipo agua. Los protagonistas son diferentes y también hay un nuevo rival masculino. Además, hay un nuevo investigador llamado Acromo (Colress en la versión inglesa). Además se agregaron las rutas 19, 20, 21, 22 y23.
- La Pokédex regional de Teselia se ha expandido y se pueden observar entradas con Pokémon situados por encima del número 250 y que incluyen Pokémon de regiones anteriores, como Psyduck con el número 028,Riolu en el 033 y Metagross en el 254, cosa que ya pasaba en Pokémon Diamante y Perla y Pokémon Platino.
- En cuanto a los aspectos gráficos: La Pokédex cambia levemente en apariencia. Las barras de vida en el combate cambian su diseño siendo color Negro con Blanco/Blanco con Negro (dependiendo de la edición). Los sprites de combate en los Pokémon también cambian, mostrando movimientos diferentes a Pokémon Negro y Blanco (como por ejemplo, en el sprite, Oshawott hace un movimiento con su vieira). La animación de los personajes parece tener una mayor movilidad con respecto a Pokémon Negro y Blanco, mientras que la animación de los Movimientos aparentemente también cambia.
- Cheren es un nuevo líder de gimnasio especializado en el tipo normal, sustituyendo a Aloe, mientras que Beles la asistente de la profesora Encina, quien le entrega al jugador el Pokémon inicial.
- Un nuevo sitio de batallas está abierto en Ciudad Fayenza, se trata del Pokémon World Tournament, un lugar donde se reúnen grandes entrenadores de la historia Pokémon para desafiarte. Ten un encuentro con losLíderes de gimnasio y los campeones de las regiones de Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh y hasta la mismaTeselia. Y, además, podrás combatir contra entrenadores especiales que se pueden recibir a través de laConexión Wi-Fi de Nintendo.
- También hay un nuevo lugar llamado Estudios Cinematográficos Pokéwood (PokéStar Studios en la versión inglesa) que representa la industria del cine. En él se rodarán escenas como si de una película se tratara.
- Se realizarán eventos para obtener a Keldeo y Meloetta.
- La estatua de Pikachu de Ciudad Mayólica ahora tiene un Pichu junto a él. Además se agrega una estatua deAudino.
- Habrá un nuevo pueblo llamado Pueblo Ocre. Cerca de este nuevo pueblo, en un bosque llamado Arboleda Promesa (también nuevo), es donde Keldeo podrá cambiar a su forma brío.
- Hay un nuevo lugar, la "Galería Unión". Es una avenida que inicialmente estará vacía, pero que se irá llenando de tiendas a medida que nos conectemos con otros jugadores, ya sea por conexión Wi-Fi o por conexión inalámbrica local4. Ésta divide la ruta 4 de Ciudad Mayólica.
- Reaparece el Equipo Plasma, que no ha dejado de lado sus planes para dominar el mundo. Sin embargo, se ha dividido en dos grupos, unos usando la misma indumentaria que los de Pokémon Negro y Blanco y otros usando un nuevo traje de color negro.
- Se incluye un sistema de insignias, con hasta 200 insignias diferentes que se pueden conseguir, realizando diferentes tareas en el videojuego, como capturar un cierto número de Pokémon. Las insignias se dividen en 5 categorías. A medida que el jugador vaya consiguiendo insignias, este recibirá un rango acorde con la cantidad de insignias conseguidas. El jugador puede seleccionar una de las insignias conseguidas para que se muestre en su tarjeta de entrenador5.
- Se incorporan 2 minijuegos al videomisor. Uno de ellos consiste en capturar globos con la cara de nuestro personaje sin tocar los de los demás, y otro debes tocar dos botones de la pantalla táctil siguiendo el ritmo de la pantalla superior y evitar que explote.
- El rival se llama Matís (aunque también se podrá cambiar su nombre como en versiones anteriores), la protagonista femenina Nanci y el masculino Rizzo.
- Iris pasa a ser la nueva campeona.
- Los líderes de gimnasio son: Cheren, Hiedra, Camus, Camila, Yakón, Gerania, Lirio y Ciprián.
- Los miembros del Alto Mando son: Anís, Aza, Catleya y Lotto.
- El diseño de los gimnasios que se vieron en Pokémon Negro y Pokémon Blanco cambia.
- Dos nuevos lugares de batalla: El Rascacielos Negro (Ciudad Negra) y el Cavernogal Blanco (Bosque Blanco). Ofrecen un sinfín de batallas con entrenadores fuertes y una nueva posibilidad de registrar algunos Pokémon legendarios en la Pokédex. En el nivel 10 te puedes enfrentar al nieto de Mirto, Guayo.
- Una nueva funcionalidad llamada Nexo Teselia permite cambiar la dificultad del juego, intercambiar Ciudad Negra y Bosque Blanco entre versiones, transferir información de los juegos Pokémon Negro y Pokémon Blanco y conectarse con el RAdar Pokémon.
- La Bolsa tendrá seis bolsillos en lugar de cinco.
- Cambiarán algunos efectos de animación en los movimientos, haciéndolos más realistas como bomba ígnea,v de fuego, envite ígneo, hidropulso, ariete, mundo gélido, etc.
- Pokémon iniciales: Snivy, Tepig y Oshawott.
- El Pokémon legendario que se ve en la caratula de estos dos videojuegos es Kyurem, aunque con dos formas distintas. En Pokémon Edición Negra 2 aparecerá como Kyurem Negro y en Pokémon Edición Blanca 2 comoKyurem Blanco.
- Reshiram y Zekrom: Tras acabar el juego, encontrarás a N en las ruinas de su palacio. Te retará a un combate y si le derrotas, te dara su Reshiram (en la Edición Blanca 2) o Zekrom (en la Edición Negra 2) y volverá a su forma de Orbe. Si lo llevas a la Torre Duodraco, el Orbe correspondiente volverá a convertirse en el Pokémon y podrás capturarlo. Están al nivel 70.
- Kyurem: Para obtener a Kyurem, debes haber capturado primero a Reshiram o Zekrom en la Torre Duodraco. Sólo entonces encontrarás a Kyurem en el Boquete Gigante. Aparece a nivel 70 y, una vez lo derrotemos, obtendremos el objeto Punta ADN para fusionar a Kyurem con Reshiram o Zekrom.
- Aparecerán Pokémon de generaciones anteriores desde el inicio del juego.
- Reaparecerán los Pokémon Legendarios Zekrom, Reshiram y Kyurem en su forma normal.
- Reaparecerán los Pokémon Legendarios Virizion, Terrakion y Cobalion.
- Te regalarán un Zorua en Ciudad Fayenza. Perteneció a N, está al nivel 25 y es macho. También recibiremos de N su Sigilyph, así como su Pidove.
- En la ruta 6 obtendrás un Deerling con su habilidad oculta, Dicha (Serene Grace). Está al nivel 30.
- Cobalion aparece en la ruta 13, Virizion en la ruta 11 y Terrakion en la ruta 22.
- Se podrá atrapar a Minccino con su habilidad oculta, Encadenado. Se encuentra en un lugar llamado hueco de árbol, en la Ruta 5 y estará al nivel 22.
- Cresselia aparece en el Puente Progreso. Necesitaremos la Pluma Lunar en una casa llamada Villa Horroris, que se encuentra al este de la Montaña Reversia. Está al nivel 68.
- Uxie aparecerá en Ciudad Esmalte, Mesprit en la Torre de los Cielos yAzelf en la ruta 23
- Latias y Latios aparecerán en Blanco 2 y Negro 2, respectivamente. Estarán al nivel 68, en el Solar de los Sueños.
- Regigigas aparecerá en el piso inferior del Monte Tuerca. Sólo despertará si llevas en el equipo a los 3 Regis. Estará al nivel 68.
- Podremos obtener un Jellicent con su habilidad oculta que aparecerá en la Bahía Arenisca en el agua, siendo macho en la Edición Negra y hembra en la Edición Blanca (Lunes y Jueves respectivamente según sea un macho o una hembra), así como un Amoonguss en un árbol.
- Regirock aparecerá al nivel 65 en las dos Ediciones, Regice aparecerá en Pokémon Blanco 2, ya que en esta edición se encuentra la Clave Icebergy Registeel en Pokémon Negro 2 con la Clave Hierro.
- Mandibuzz y Braviary: En Pokémon Negro 2 hay un área en la Ruta 4 donde los jueves puedes encontrar un Mandibuzz salvaje con la habilidad oculta Armadura frágil. El equivalente en Pokémon Blanco 2 es Braviary, que aparece en la Ruta 4 los lunes con la habilidad oculta Competitivo.
- Kyurem se transforma en su nueva forma fusionándose con Reshiram/Zekrom usando la Punta ADN. Al usar la Punta ADN de nuevo, ambos Pokémon se separan y Kyurem regresa a su forma normal.
- Para revivir tus fósiles, tendrás que acudir a Aloe.
- Se podrá conseguir de forma salvaje un Haxorus variocolor en el Reserva natural una vez que se complete laPokédex de Teselia. Está al nivel 60.
- Una vez que hayamos vencido a Guayo, irá a la casa de su abuelo y nos regalará un Gible variocolor (en Pokémon Negro 2) o un Dratini variocolor (en Pokémon Blanco 2).
- Para conseguir a Heatran primero tendrás que hacerte con la Piedra magma, escondida en uno de los acantilados más altos de la Ruta 18. Una vez la tengas, si vas a la Montaña Reversia que antes te había indicado Bel, Heatran aparecerá al nivel 68.
- Se podrá capturar a un Ditto con la habilidad Impostor en los Huecos de árbol.
- Después de recibir al Zorua de N, podrás atrapar a otros de sus Pokémon en estado salvaje, solo si posees los datos de Pokémon Negro y Blanco.
- Volcarona aparecerá salvaje en una cueva con el decorado de la sala en la que se encontraba en el castillo ancestral. La cueva está cerca del Pokémon World Tournament y estará al nivel 35.
- En la Ruta 4 encontramos a alguien dispuesto a intercambiar con nosotros. Si tenemos la Edición Blanca 2 nos pedirá un Petilil a cambio de un Cottonee con Pesa recia equipada. En la Edición Negra 2 nos pedirá unCottonee a cambio de un Petilil. Lleva una Franja recia equipada.
- En una casa que encontramos en la Ruta 7 una joven nos ofrecerá intercambiarle a nuestro Emolga por unGigalith. Lleva equipada una Baya Zanama.
- En Ciudad Marga encontramos, en una casa al suroeste, a un hombre dispuesto a darnos su Tangrowth si nosotros le llevamos un Mantine. Lleva equipada una Baya Zidra.
- En la Ruta 15 hay alguien dentro de una caravana que estará más que dispuesto a darnos su Rotom si le damos un Ditto a cambio. Lleva equipado un Elixir Máx.
- En Pueblo Terracota encontraremos a una chica que quiere un Excadrill. Si le conseguimos uno, nos dará suAmbipom a cambio. Lleva equipada una Baya Zidra.
- Una vez hayas hecho este intercambio, te ofrecerá un Alakazam con la Baya Ziuela equipada. A cambio, te pedirá un Hippowdon.
- La salida este de la Gruta Marina está bloqueada por un Crustle. Cuando Acromo te dé la Máquina Acroma puedes usarla en él y atacará.
- En la Ruta 6 una de las Poké Balls del suelo es un Foongus que se encuentra al nivel 29.
- Obtendremos un Eevee de regalo en Ciudad Porcelana, en el edificio a la izquierda de la calle donde está el Gimnasio, en el Tercer piso; estará al nivel 10 y tendrá su habilidad oculta, Anticipación. Solo se podrá conseguir después de vencer al alto mando.
- Tras pasarse la liga, al entrar al museo de ciudad Esmalte, Aloe nos felicitará y nos dará o el Fósil pluma o elFósil tapa, respectivamente: Archen y Tirtouga.
- Reaparecerá en el Monte Tuerca el hombre que nos regala fósiles de Kanto, de Hoenn, y de Sinnoh después de obtener la Pokédex Nacional, y nos los irá regalando de forma aleatoria.
- En el Puente Progreso un hombre nos venderá un Magikarp identificado como un "Raro Pokémon".
- Al llegar a Ciudad Esmalte te darán un huevo del cuál saldrá un Happiny.
- En los Huecos de árbol, tras ver por primera vez a Minccino, podemos encontrar otros Pokémon con sus habilidades ocultas propias como Ditto, Dragonite, Pinsir, Poliwhirl, Garbodor, Bronzor, Sneasel, etc.
- Habrá tutores de movimientos que les enseñarán movimientos parecidos a los de Pokémon Platino a nuestros Pokémon más algunos introducidos, como taladradora, antojo o superdiente.
- En el Bosque Perdidos, te encontrarás con un mochilero que te da la MT95 y al irse se descubrirá que es elZoroark de N transformado.
GUÍA DE ESTE INCREÍBLE JUEGO
INTRODUCCIÓN:
Esta página es una guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2. Empiezarás el juego con la Profesora Encinadándote la bienvenida al mundo Pokémon acompañada de un Cinccino. Te da la opción de elegir entre chico o chica, te pedirá que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.
Seguidamente, te muestra a tu rival (puedes cambiarle el nombre si quieres), con quien además eres amigo desde muy pequeño. Así empieza tu aventura al nuevo mundo de los Pokémon de la región de Teselia.
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Profesora Encina hablando del Mundo Pokémon. | Elección de chico o chica. | Tu rival en la introducción. |
CIUDAD ENGOBE
PUEBLO OCRE
Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:
RANCHO OCRE
PUEBLO OCRE 2º vez
CIUDAD ENGOBE 2ºvez
Puedes ir a la escuela de entrenadores Pokémon, una vez dentro habla con el chico del chaleco azul que está en la pizarra y te dará una Defensa X. Ve al centro Pokémon, donde te encontrarás nuevamente con el Científico, habla con él y te volverá a dar 1 Medalla de logro.
Gimnasio Engobe
Al vencerlo, adelante hay una segunda entrenadora, en este caso una Chica, y éste será su equipo:
Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrarás con el líder de gimnasio Cheren, su equipo será el siguiente:
A parte de los 3 obreros a vencer encontraras a otros 3 entrenadores en el camino.
El Calvo tendrá el siguiente equipo:
Nota: En Pokémon Negro 2 los jueves cerca de donde está la MT 28 Excavar nos encontraremos un Mandibuzz al nivel 25. En Pokémon Blanco 2 en cambio los lunes nos encontraremos a Braviary al mismo nivel.
En la Ruta 4 aparecen los siguientes Pokémon:
Después aparecen los siguientes entrenadores:
Justo después de derrotar a este policía veremos una pequeña casa al fondo, en esa casa un chico junto a unSandile nos dejará descansar y recuperar la salud de los pokemon.
Al final del camino tienes dos opciones, continuar recto y atravesar la Galería Unión (lugar que se irá llenando de tiendas más adelante según vayas conectando con amigos vía Conexión Wi-Fi de Nintendo o wireless) para llegar aCiudad mayolica o tomar el camino de la izquierda y adentrarte en la Zona Desierto.
Una vez dentro, además podemos encontrar:
En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, la Enfermera con la que nos enfrentaremos en la entrada podrá curarte los Pokémon:
El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con él. Habrá varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. También es recomendable hacer uso del Zahorí, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un Éter.
CASTILLO ANCESTRAL
Si nos caemos por las arenas movedizas:
En cuanto a Pokémon salvajes, encontraras:
En el piso inferior, justo despues de derrotar a Médium Loreto obtendremos la MT39
, que contiene Tumba Rocas. Ten cuidado de no ir corriendo sobre los hoyos ya que resbalarás y caerás al piso de abajo. Camina suavemente por ellos para no tener problemas.
A su derecha, por un estrecho camino, encontraremos la MT66 (Vendetta).
Además en Pokémon Blanco 2:
Y para Pokémon Negro 2:
El primer entrenador que encontrarás es:
Pokemón que podemos encontrar en las zonas de hierba:
Al seguir tu camino, te encontrarás con los siguientes entrenadores:
Una vez lo venzas, arrancará su moto y se irá por el Puente de Fayenza. Acto seguido, la gente se marchará y podrás proseguir tu viaje.
¡Comenzamos nuestra aventura en Ciudad Engobe!
El juego empieza con una vista completa de Ciudad Engobe, después verás a tu madre, a quien llama la Profesora Encina a través del Videomisor. Después, irá a buscarte a dentro de la casa y te dirá que la Profesora Encina llamó y que dice que estás listo para comenzar tu viaje Pokémon. Sin embargo, no será ella la que te entregue la Pokédex y el Pokémon inicial, sino una chica de gorro verde llamada Bel que te espera en el mirador, cerca de la salida de la ciudad.
Nota: Las estaciones duran un mes en el videojuego, de manera que:
- Enero, Mayo y Septiembre son primavera.
- Febrero, Junio y Octubre son verano.
- Marzo, Julio y Noviembre son otoño. En algunas rutas, entre ellas la ruta 20, se acumularán hojas secas que nos permitirán acceder a nuevas zonas y conseguir objetos.
- Abril, Agosto y Diciembre son invierno. Habrá objetos que solo se podrán conseguir con los montículos de nieve.
En Verano, en la Ruta 1 podremos apreciar que caen hojas doradas, en Primavera, Pétalos y en Otoño hojas secas.
Cuando llegues al mirador, Bel te dará la oportunidad de conocer al Pokémon que te acompañará el resto de tu aventura. Sólo podrás escoger uno de los tres Pokémon disponibles, que son los siguientes:
Snivy | Tepig | Oshawott |
---|---|---|
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Placaje | Placaje | Placaje |
Malicioso | Látigo | Látigo |
Nivel 5 |
También te dará una Pokédex, cosa que también querrá tu rival, así que Bel le dará una. Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del observatorio, Matís (tu rival) te retará a una batalla. Su equipo será el siguiente:
Rival | Snivy1 | Tepig2 | Oshawott3 |
---|---|---|---|
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Matís | Nivel 5 |
Cuando lo derrotes, él se marchará y Bel y tú iréis hacia el Centro Pokémon para que te explique cuál es su utilidad y qué se puede hacer en él. Cuando termine la explicación, te dará 10 Poké Ball y saldreis del Centro Pokémon. Una vez fuera, tu madre y la hermana de tu rival aparecerán y te darán unas deportivas y un mapa, pidiéndote que le entregues el otro a tu rival. Bel se marchará y te estará esperando en la ruta 19. Tras una charla tu madre y la hermana de tu rival se irán, dejándote seguir tu camino hacia la ruta 19
RUTA 19
Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, el guardia te detendrá y te dará una poción, explicándote que es una de las maneras de recuperar Pokémon estando lejos de un Centro Pokémon. Una vez finalizado el acto, podremos seguir nuestro camino. Bel estará esperándote a la entrada de la ruta para enseñarte cómo capturar Pokémon. En esta ruta podrás encontrar una Pocion cerca de un joven.
Los Pokémon que encontrarás en esta ruta son:
Patrat | Purrloin |
---|---|
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Nivel 2-4 | Nivel 2-4 |
PUEBLO OCRE
Hacia el final de la ruta 19, aparecerá Mirto, quien te dirá que a tu Pokémon inicial le falta experiencia y te pedirá que vayas a su casa (que esta al norte de Pueblo Ocre) para entrenarlo. Antes de dirigirse a su casa te recomendara que cures a tus Pokémon en el centro Pokémon.
Si entras en la casa que hay al lado del centro Pokémon, un anciano te regalara una Poción.
Al norte del pueblo, te estará esperando Mirto. Te dirá que entres en su casa, pero, al ver que tienes dos mapas te dirá que Matís esta en el Rancho Ocre y que te dirijas hacia allí para dárselo
RUTA 20
Para poder ir hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la Ruta 20, en la cual habrá, por primera vez, algunas batallas con entrenadores y Pokémon que no se habían visto anteriormente en la Ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, ve hacia las rocas de arriba en la primera hay una pokeball escondida
Los Pokémon que puedes encontrar en esta ruta son:
Patrat | Purrloin | Sewaddle | Pidove | Sunkern | Azurill |
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Nivel 2-4 | Nivel 2-4 | Nivel 2-4 | Nivel 2-4 | Nivel 2-4 | Nivel 2-4 |
Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:
Joven | Patrat | |
---|---|---|
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Leal | Nivel 4 |
Joven | Patrat |
---|---|
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Toni | Nivel 4 |
Chica | Purrloin |
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Eugenia | Nivel 4 |
RANCHO OCRE
Tras luchar contra los entrenadores, podremos encontrar una pokeball en las piedras al salir del pasto.
Una vez dentro de la Rancho Ocre, se podrán observar dos campos de flores y una pequeña zona de Hierba alta, donde se pueden capturar Pokémon de otras generaciones.
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Patrat | Lillipup | Azurill | Pidove | Mareep |
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Nivel 4-7 | Nivel 4-7 | Nivel 4-7 | Nivel 4-7 | Nivel 4-7 |
Riolu | Psyduck | Dunsparce | Audino |
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Nivel 5-7 | Nivel 5 | Nivel 4-5 | Nivel 4-7 |
Se recomienda capturar a Riolu ya que será muy útil para el líder de gimnasio.
Notaremos que no se puede avanzar más, a menos que entremos en la parte interna de la granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de ésta, tu rival aparecerá y te retará a una batalla. Su equipo será el siguiente:
Rival | Snivy1 | Tepig2 | Oshawott3 |
---|---|---|---|
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Matís | Nivel 8 |
Cuando lo derrotes, aparecerán unos Criapokémon, que te pedirán que encuentres su Herdier. Tendrás que avanzar hacia la zona noreste de la granja donde, al final, habrá un Soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregará al Herdier sin oponer resistencia alguna y te regalará la MT21 (Frustración). Cuando lo encuentres la anciana te dará una Poción.
Si hablas con la Criapokémon, curará a tus Pokémon cuantas veces quieras.
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:
Chica | Purrloin | Sewaddle |
---|---|---|
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Sarah | Nivel 6 |
Limpiador | Lillipup | Mareep |
---|---|---|
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Leopoldo | Nivel 6 |
Joven | Patrat | Psyduck |
---|---|---|
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Ricky | Nivel 6 |
Una vez rescatado el Herdier tendrás que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto que no podrás continuar ya que el Montañero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.
PUEBLO OCRE 2º vez
Una vez en pueblo Ocre, tendrás que ir a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás contra unos niños, el niño tendrá el mono débil a tu Pokémon inicial y la niña el mono fuerte a tu Pokémon inicial.
Escolar | Pansear1 | Panpour2 | Pansage3 |
---|---|---|---|
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Tarsi | Nivel 9 |
Escolar | Pansage1 | Pansear2 | Panpour3 |
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Pilar | Nivel 9 |
Cuando los hayas vencido y salgas de la casa, aparecerá un hombre que te entregará la Caja de insignias y te dará tu primera insignia.
Antes de partir a tu siguiente destino dirígete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontraras una Velocidad X.
Si te diriges de vuelta al Centro Pokémon de Pueblo Ocre, dentro te encontrarás nuevamente con el científico que te entregó la Caja de insignias, habla con él y te dará 2 medallas más de bronce.
Ahora tendrás que volver a Ciudad Engobe, puesto que allí es donde conseguirás la primera medalla, y junto con ella el permiso para poder seguir tu camino a través de la Ruta 20.
CIUDAD ENGOBE 2ºvez
Puedes ir a la escuela de entrenadores Pokémon, una vez dentro habla con el chico del chaleco azul que está en la pizarra y te dará una Defensa X. Ve al centro Pokémon, donde te encontrarás nuevamente con el Científico, habla con él y te volverá a dar 1 Medalla de logro.
Gimnasio Engobe
Nada más entrar al campo de batalla, el hombre de la entrada del gimnasio te llamará y te dará un Agua fresca para que tus Pokémon recuperen hasta 50 PS.
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Para desafiar el gimnasio tienes que entrar en la Escuela Pokémon. | Ve al final del edificio para conseguir la medalla. | Campo de batalla. |
Continúa hacia delante. El primer entrenador con el que lucharemos tendrá en su equipo:
Joven | Patrat | Lillipup |
---|---|---|
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Vigilio | Nivel 9 |
Al vencerlo, adelante hay una segunda entrenadora, en este caso una Chica, y éste será su equipo:
Chica | Lillipup | Patrat |
---|---|---|
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Loles | Nivel 9 |
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Cheren estará en una especie de mirador. | Habla con él para que empiece la batalla. | Cheren usará a dos Pokémon de tipo normal. |
Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrarás con el líder de gimnasio Cheren, su equipo será el siguiente:
Líder | Patrat | Lillipup |
---|---|---|
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Cheren | Nivel 11 | Nivel 13 |
Estrategia: Si has capturado a un Riolu en la Rancho Ocre y lo has subido hasta el nivel 15, cuando aprendePalmeo, no tendrás que tener ningún problema. Puedes ayudarte también por el inicial. Ten mucho cuidado con suAvivar, pues, aunque son niveles aún bajos, pueden golpearte y bajarte mucho la barra de salud de tus Pokémon.
Cuando le derrotes, además de la Medalla Base, te dará la
MT83 (Avivar) y además ahora te obedeceran todos los Pokémon, incluso los intercambiados, hasta el nivel 20.

Al salir nos encontraremos con Bel que nos dará la MT27 (Retroceso) y el C-Gear. Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecerá nuestro rival para enfrentarse a Cheren.
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Ahora deberemos volver a la Ruta 20 para proseguir nuestro camino.
RUTA 20 2ºvez
En esta sección de la ruta 20 podemos encontrar una zona especial de hierba oscura.
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Venipede | Purrloin | Patrat | Pidove | Sunkern | Sewaddle |
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Nivel 10 | Nivel 3, 10 | Nivel 10 | Nivel 9 | Nivel 11 | Nivel 11 |
Al entrar, tendrás que luchar con el Montañero que no te dejaba seguir hacia el este para poder seguir tu camino.
Montañero | Riolu |
---|---|
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Jerónimo | Nivel 11 |
Preescolar | Psyduck | |
---|---|---|
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Aldo | Nivel 10 |
Después de luchar con el Preescolar llegarán Cheren y tu Rival y te explicarán que, dependiendo del color de las hierbas, saldrán Pokémon de más nivel y, en ocasiones, por parejas (sólo en la verde oscura). Tras la charlaCheren te dará una Baya Meloc y se irá.
Preescolar | Lillipup | |
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Arantxa | Nivel 10 |
Seño | Dunsparce | |
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Merche | Nivel 11 |
Después, justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendremos nuestro primer combate doble con unas gemelas que tienen dos Sunkern.
Gemelas | Sunkern | Sunkern |
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Ali y Peg | Nivel 9 |
CIUDAD HORMIGÓN
Tras llegar a Ciudad Hormigón, recibirás una llamada de tu madre. Después de que termines de hablar con tu madre, verás a la Líder Hiedra discutiendo con su padre en medio de la calle, cerca del Centro Pokémon. Cuando se vayan, puedes ir a retar al gimnasio de Hiedra o ir a entrenar a tus Pokémon en el Polígono Hormigón que se encuentra al sur de la ciudad. Sirve para entrenar a tu equipo y podrás capturar muchos Pokémon. A un costado del Centro Pokémon hay una casa con techo morado, entra y encontraras un Pokéseñuelo.
Frente al Centro Pokémon hay un camino que lleva a otra casa con techo azul, ahí habla con la cuidadora que está en la ventana, te dará un Antiquemar, luego sal y busca dentro del tarro de basura y encontrarás un Antídoto.
Vuélvete y sigue caminando hasta llegar adonde está una grúa y baja por las escaleras. Habla con el Metalero y te cambiará una Poké Ball por una Super Ball cada veinticuatro horas. Sigue caminando y encontrarás unas escaleras. Sigue por ahí hasta el final y encontrarás un Pañuelo Seda, que sirve para potenciar los ataques de tipo Normal.
POLÍGONO HORMIGÓN
Aquí deberás seguir tu camino en línea recta hasta llegar a donde hay un señor al lado de un árbol. Este señor te pedirá que derrotes a tres operarios. Tras la conversación, recorre el lugar un poco y cerca de un obrero y de las escaleras adyacentes a este, te encontrarás la MT46 (Ladrón).
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
Pidove | Patrat | Magnemite | Magby (Negro 2) | Elekid (Blanco 2) | Audino |
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Nivel 10-13 | Nivel 10-13 | Nivel 10-13 | Nivel 10-13 | Nivel 10-13 | nivel 10-13 |
Koffing | Growlithe |
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Nivel 11-12 | Nivel 11-14 |
A parte de los 3 obreros a vencer encontraras a otros 3 entrenadores en el camino.
Joven | Lillipup | |
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Saturno | Nivel 13 |
Operario | Patrat | Elekid |
---|---|---|
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Max | Nivel 12 |
Joven | Patrat | |
---|---|---|
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Dieter | Nivel 13 |
Operario | Riolu | Lillipup |
---|---|---|
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Milo | Nivel 12 |
Operario | Magby | Koffing |
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Bosco | Nivel 12 |
Chica | Woobat |
---|---|
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Piera | Nivel 13 |
Cuando hayas vencido a los tres operarios, deberás hablar con el hombre de la entrada, que te regalará la MT94(Golpe Roca).
También hay un científico al fondo de la hierba oscura, a la derecha del lugar, enfrente de un edificio al que si le hablas, se trasladará a la izquierda del lugar, y si le vuelves a hablar, se moverá a la zona sur, y si le vuelves a hablar, éste te entregará un Eter y luego se marchará.
Si completas el hábitat del Polígono Hormigón, la chica rubia que está en el sur del Polígono te dará unas SuperballTras haber recorrido el territorio deberás ir hacia el Gimnasio.
GIMNASIO HORMIGÓN
Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará un Agua fresca. Avanzaremos hacia el frente y nos encontraremos con un escenario, donde habrá una banda de rock tocando. Para acceder a luchar contra Hiedra primero tendrás que derrotar al Calvo y a la Guitarrista.
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El Calvo tendrá el siguiente equipo:
Calvo | Grimer | Koffing |
---|---|---|
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Keko | Nivel 14 |
La Guitarrista tendrá el siguiente equipo:
Guitarrista | Venipede | Koffing |
---|---|---|
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Rita | Nivel 14 |
Ahora podrás entablar el combate contra Hiedra.
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Líder | Koffing | Whirlipede |
---|---|---|
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Hiedra | Nivel 16 | Nivel 18 |
Estrategia: Al ser sus dos Pokémon de tipo Veneno con un Pokémon de tipo Acero le vencerás fácilmente ya que el tipo Acero es inmune al tipo Veneno, por tanto un buen Pokémon a elegir es el Magnemite que puedes atrapar en el Polígono Hormigón.
Para Whirlipede, al carecer por completo de Pokémon de Tipo psiquico, a menos claro que entrenes un Psyduckhasta el nivel 15, donde aprenderá Confusión, lo mejor son ataques de Tipo Fuego y Tipo Tierra, y si comenzaste con Tepig será fácil derrotarla. Si comenzaste con Snivy u Oshawott puedes capturar a un Pokémon de tipo fuegocomo Growlithe o Magby (Solo en Pokemon Negro 2) en el Polígono Hormigón, puesto que nos será de gran ayuda; aunque no se recomienda que participe Snivy (o Servine, si ha evolucionado) en el combate, puesto que el Tipo Veneno es muy eficaz contra el Tipo Planta. También ten mucho cuidado con el ataque Cargatóxica de Whirlipede, que le sacará bastante vida a tus Pokémon. Nivel de equipo mínimo recomendado, 16.
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POKEWOOD
Cuando salgas del Gimnasio deberás ir hacia el norte de la ciudad, donde estará el Pokéwood. Allí, un señor te guiará y te hará ver una película. Al terminar, él te llevará a los estudios, donde grabarás tu primera película, en la cual debes vencer al villano y elegir lo que dirás. Al terminar podrás salir o explorar más.
Es muy recomendado hacer todas las películas disponibles ya que después de verla en el cine hay un mochilero que te da 5 limonadas por película. Esta cerca de la salida a la izquierda. (pero no puedes hacer muchas peliculas) Nota: Solo se puede entrar cuando derrotes a Hiedra.
CIUDAD HORMIGÓN 2ºvez
Ve al puerto, que está al este de la ciudad, y te encontrarás con Hiedra y tu rival. Allí debes vencer a un Soldado del Equipo Plasma.
Soldado del Equipo Plasma | Patrat | |
---|---|---|
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Soldado del Equipo Plasma | Nivel 14 |
Luego de vencerlos se irán y Hiedra te dará la MO01 (Corte), luego debes ir a perseguir a uno de ellos, que estará al frente del desnivel al sur de la Ruta 20. Este es su equipo:
Soldado del Equipo Plasma | Purrloin | |
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Soldado del Equipo Plasma | Nivel 14 |
Vuelve al puerto para encontrarte con Hiedra hablando con su padre, que resulta ser el capitán del barco. El capitán aceptará llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.
CIUDAD PORCELANA
Cuando estés llegando a puerto se mostrarán las vistas de la ciudad y sus rascacielos. Al entrar hablarás con tu rival. Si quieres, puedes volver a Ciudad Hormigón hablando con el personaje de al lado del barco. Mas abajo al final a la derecha, estará una escama corazón. Al salir del puerto te encontrarás con un Arlequín que te regalará una Bici y te pondrá el reto de encontrar tres arlequines en determinados lugares de esta ciudad, donde uno está en elInsigniárium otro en la sede del centro de estadística y el último en la Compañía Batalla, al encontrarlos a todos regresa con el primer Arlequín y como premio te obsequiara un Carameloraro.
En el edificio a la izquierda del centro Pokémon se encuentra la Compañía Batalla, que recordaremos de las anteriores ediciones y en el que podremos subir de nivel a nuestros Pokémon. Allí, al entrar, un anciano nos dará unrepartir experiencia y subirá, invitándonos a subir también a nosotros; arriba habrá varios combates. Nos enfrentaremos con un empresario con un Pidove; otro con un Growlithe, que al ganarle nos dará unas Veloz Ball; otro con unMarill que al derrotarlo nos dará unas Turno Ball; una oficinista tendrá un Budew; entre dos mesas hay una protección especial; y al hablar con un científico este nos entregará el periscopio. Subimos al siguiente piso, donde nos encontraremos con el anciano que nos invitó y, tras hablar con él, su nieto y presidente de la empresa se nos acercará y nos retará. Tendrá un Eevee y unHerdier. Cuando le derrotemos ya podremos ir al gimnasio.
Si vas a la primera calle por la entrada del puente, la calle más al este de la ciudad, visita el edificio de Game Freak, y si subes al piso 21 puedes encontrar un Revivir como Pokéball y también enfrentarte a un Montañero con un Clefairy a nivel 16. También tendrás la oportunidad de enfrentarte a GAME FREAK Morimoto, que tendrá un Pansage, Panpour y un Pansear, todos a nivel 14 y además puedes luchar cada día. En el otro edificio, al otro lado de la calle, en la planta de arriba, una guitarrista te dará la MT44 (Descanso).
En la segunda calle no hay mucho que hacer. Puedes comprar Porcehelados en la tienda a mano izquierda hacia la mitad de la calle y, en la galería, un empresario te pedirá, cada veinticuatro horas, que le muestres un Pokémon de determinado tipo; si lo haces te dará una de sus bayas, la cual podrás elegir.
En la tercera calle, que es un callejón, un hombre de negro estará escondido detras de un contenedor de basura y si hablas con él te dará la MT70 (Destello). Allí también habrá una cafetería, donde enseñan a Meloetta su ataque característico, Cantoarcaico, con el que puede cambiar de forma.
En la plaza no hay nada importante, solo está la fuente y unas máquinas expendedoras.
Al norte de la ciudad puedes ingresar en el edificio de la izquierda, donde un hombre te dará la Mon. Amuleto. El edificio del frente es el de los ricos, te dejarán pasar al piso 46 solo si tienes una gran cantidad de dinero; en el piso de arriba te darán la MT45 (Atracción). En el edificio que hay al costado solo podrás encontrar Carbón en una Poké Ball y un científico te dará Mineral evolutivo una vez que hayas visto 40 Pokémon, y en el piso 46 un pokéfan te hablará de las medallas. En la salida para la ruta 4 te encontrarás con Bel, que te dará el Zahorí, que te permitirá encontrar objetos escondidos por las rutas de Teselia, y se irá. Más adelante el camino estará bloqueado a la mitad por unos Crustle, por lo que, de momento, no podrás pasar por ahí. Al este de la ciudad estará el Puente Saeta, que estará bloqueada su entrada por un Operario.
En el muelle mas al oeste podemos coger un barco para ir a la Isla Libertad, en ella no encontraremos nada interesante. Al contrario que en Pokémon Blanco y Negro Victini no se encontrara en su cuarto y por lo tanto no se podrá atrapar. Sin embargo, si transfieres a un Victini capturado en cualquiera de las ediciones anteriores y lo llevas al cuarto del Faro Libertad, Victini saldrá de su Poké Ball y dará una vuelta por el cuarto, emitiendo ruidos dando a entender que reconoce la estancia.
CLOACAS PORCELANA
Dirígete al Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana, pero Conse no te dejará entrar. En su lugar aparecerá Iris para pedirte ayuda. Iris te guiará hasta el embarcadero más al este del puerto, donde verás una entrada a las alcantarillas, nueva zona en estas ediciones, que conectan Ciudad Porcelana con Ciudad Fayenza a través delPasadizo Ancestral. Tendrás que, junto al rival, recorrerlas hasta dar con los miembros del equipo Plasma que están allí. En alguna de las puertas estará una científica que dirá que cree que puede crear medicinas con el veneno de los Pokémon tipo veneno y te dará una poción además de invitarte a revisar su progreso diariamente.
Pokémon que aparecen en Cloacas Porcelana:
Rattata | Grimer | Zubat |
---|---|---|
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Nivel 14-18 | Nivel 15-17 | Nivel 14-17 |
El equipo del rival será el siguiente:
Rival | Servine1 | Pignite2 | Dewott3 | Pidove | |||
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Matís | Nivel 20 | Nivel 18 |
Si tomas las escaleras de la derecha, llegarás rápidamente a los miembros del Equipo Plasma, justo a su lado podrás ver una pokeball que contiene Cuchara tor. Te enfrentarás en un combate doble con la ayuda del Rival.
Soldados del Equipo Plasma | Sandile | Scraggy |
---|---|---|
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Soldados del Equipo Plasma | Nivel 16 |
Después de derrotar al Equipo Plasma llegara Camus y nuestro rival nos dará la MO04 (Fuerza). Entonces aparecerá Acromo y, tras hablarnos un poco, se marchará. Ahora tendremos que salir de allí e ir al Gimnasio donde nos espera Camus.
Si te diriges a la parte izquierda de las cloacas, también podrás luchar con los siguientes entrenadores:
Limpiador | Lillipup | Trubbish |
---|---|---|
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Demetrio | Nivel 16 |
Operario | Drilbur | |
---|---|---|
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Saul | Nivel 17 |
Operario | Timburr | |
---|---|---|
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Gustavo | Nivel 17 |
Podrás encontrar objetos como Perla o Def. esp. X.
También ya se puede entrar al Solar de Ciudad Porcelana y poder capturar a:
Eevee | Audino | Buneary (N2) | Skitty (B2) | Cottonee (N2) | Petilil (B2) |
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Nivel 15-19 | Nivel 15-18 | Nivel 14-17 | Nivel 14-17 | Nivel 14-17 | Nivel 14-17 |
PASADIZO ANCESTRAL
Es una cueva situada en la zona norte de las Cloacas Porcelana de Ciudad Porcelana. Se accede a ella por la cueva por la que aparece Acromo. Esta zona es recomendable para entrenar y preparar el gimnasio y también hay Pokémon interesantes como Roggenrola o Drilbur que pueden venirte bien en el futuro.
Pokemon que aparecen en el Pasadizo Ancestral:
Roggenrola | Woobat | Timburr | Rattata | Onix | Drilbur |
---|---|---|---|---|---|
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Nivel 16-18 | Nivel 16-18 | Nivel 17-18 | Nivel 17 | Nivel 16-18 | Nivel 16-19 |
Dentro de este pasadizo encontraremos tres entrenadores:
Científica | Venipede | Koffing |
---|---|---|
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Fumi | Nivel 17 |
Científico | Grimer |
---|---|
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Geoff | Nivel 18 |
Mochilero | Herdier |
---|---|
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Breiden | Nivel 18 |
GIMNASIO PORCELANA
Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará un Agua fresca, como de costumbre. Este Gimnasio ha sido renovado desde las anteriores ediciones. Ahora tiene crisálidas que sirven de ascensores entre diferentes pisos y que tendremos que coger para llegar al Líder. Entra a la crisálida del principio y sigue el camino.
El primer arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Sewaddle | Sewaddle |
---|---|---|
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Felipo | Nivel 20 |
Luego entraremos a la crisálida que se encuentra a la derecha del arlequín. Al llegar al tercer piso nos encontraremos con una crisálida cerrada, al acercarnos a esa crisálida se abrirá y saldrá el segundo arlequín. El segundo arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Combee | Swadloon |
---|---|---|
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Jack | Nivel 20 |
Luego de vencerlo, entraremos por la crisálida donde salió ese arlequín. Bajaremos al primer piso, en una sección donde no podíamos entrar. Nos encontraremos con el tercer arlequín. El tercer arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Sewaddle | Combee | Dwebble |
---|---|---|---|
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Miler | Nivel 19 |
Después de vencerlo entraremos por la crisálida, por su entrada derecha y subiremos a la otra sección del tercer piso donde nos encontraremos con el cuarto arlequín, si no quieres luchar con él, pasa por el lado derecho de la crisálida por la que entraste y llegarás directamente a la crisálida que está a la izquierda del arlequín. El cuarto arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Dwebble | Swadloon |
---|---|---|
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Santos | Nivel 20 |
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Debemos hablar con el Líder Camus para realizar la batalla. | Camus se especializa en Pokémon de tipo bicho. | Camus posee solo 3 Pokémon. |
Luego de vencerlo entraremos por la crisálida que se encuentra a la izquierda del arlequín y entraremos por su entrada izquierda. Subiremos al último piso, donde se encuentra Camus:
Líder | Swadloon | Dwebble | Leavanny |
---|---|---|---|
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Camus | Nivel 22 | Nivel 24 |
Estrategia: Para este gimnasio los Pokémon de tipo Fuego,tipo Volador (para Leavanny y Swadloon) y Tipo Agua(para Dwebble) serán los mas adecuados para ganar. Si escogiste a Tepig como Pokémon inicial no tendrás grandes problemas para vencer a Leavanny y Swadloon. Dewott nos será útil contra Dwebble ya que es débil contra el tipo Agua. Servine en cambio no nos será de gran utilidad en este gimnasio. También se puede capturar a un Zubat en las cloacas, que por su categoría de Tipo volador, es de gran utilidad.
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Cuando lo derrotes te entregará la Medalla Élitro y la MT76 (Estoicismo). |
RUTA 4
Por el camino te encontrarás con Acromo en la plaza de Ciudad Porcelana y te pedirá que le muestres tu equipo Pokémon. Más adelante, te esperará al lado de los Crustle de la ruta 4. Una vez en la ruta 4, Acromo te liberará el acceso que antes se encontraba bloqueado, aunque a cambio, después de hacerlo, te pedirá que le ganes en un combate Pokémon:
Entrenador | Magnemite | Klink |
---|---|---|
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Acromo | Nivel 21 | Nivel 23 |
Estrategia: Al ser sus dos Pokémon de tipo Acero con ataques de tipo Fuego o de tipo lucha le vencerás fácilmente. Contra su Magnemite podrás utilizar ataques de tipo Tierra, con, además, doble eficacia.
Cuando le venzas las rocas, que eran Crustle, en realidad, se irán y él te dará el objeto Proteína, luego se irá y podrás seguir con tu camino a través de la Ruta 4, que cambiará según la edición. En Pokémon Negro 2 tendrá un aspecto cuidado y novedoso, mientras que en Pokémon Blanco 2 habrá una tormenta de arena y los edificios tendrán un estado ruinoso.
Nota: En Pokémon Negro 2 los jueves cerca de donde está la MT 28 Excavar nos encontraremos un Mandibuzz al nivel 25. En Pokémon Blanco 2 en cambio los lunes nos encontraremos a Braviary al mismo nivel.
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Mandibuzz en la ruta 4 | Braviary en la ruta 4 |
En la Ruta 4 aparecen los siguientes Pokémon:
Sandile | Darumaka | Trubbish | Minccino (B2) | Scraggy |
---|---|---|---|---|
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Nivel 14-17 | Nivel 14-17 | Nivel 14-17 | Nivel 14-17 | Nivel 17 |
Después aparecen los siguientes entrenadores:
Criadora | Drilbur | Marill |
---|---|---|
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Mariana | Nivel 16 |
Con esta criadora lucharás cada vez que pases por delante suyo.
Pescador | Basculin | |
---|---|---|
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Rainer | Nivel 17 |
Pescador | Psyduck | Basculin Azul |
---|---|---|
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Genaro | Nivel 16 |
Policía | Growlithe | Herdier |
---|---|---|
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Corretja | Nivel 16 |
Estos dos últimos policías aparecen únicamente en la edición Negra, en la edición Blanca, se ven distintos entrenadores con diferentes Pokémon.
Antes de adentrarnos en la ruta 4, en las casa de la calle principal nos ofrecerán varios cambios. En la primera casa, una chica nos pedirá ver un pokemon con una velocidad superior a 121, en la segunda casa otra chica nos ofrecerá un Petilil a cambio de un Cottonee. En la tercera casa en el piso superior obtendremos Bayas Zidra. Por último, en la última casa, encontraremos una chica que imita sonidos de pokemon, si acertamos cual es nos obsequiará con un Pokeseñuelo. En la segunda casa en el piso superior encontraremos un objeto, Lupa.
Policía | Riolu | Growlithe |
---|---|---|
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Díaz | Nivel 21 |
Justo después de derrotar a este policía veremos una pequeña casa al fondo, en esa casa un chico junto a unSandile nos dejará descansar y recuperar la salud de los pokemon.
Al final del camino tienes dos opciones, continuar recto y atravesar la Galería Unión (lugar que se irá llenando de tiendas más adelante según vayas conectando con amigos vía Conexión Wi-Fi de Nintendo o wireless) para llegar aCiudad mayolica o tomar el camino de la izquierda y adentrarte en la Zona Desierto.
ZONA DESIERTO
Es el desierto ubicado entre Ciudad Porcelana y Ciudad Mayólica. En él podemos encontrar varias zonas. Si te diriges a la derecha, podrás entrar en Ciudad Mayólica y habrá una zona de construcción y, por último, la zona profunda del desierto, donde se encuentra el Castillo Ancestral. También se puede encontrar una Piedra Fuego.
En la entrada de la Zona Desierto aparecen los siguientes Pokémon:
Sandile | Darumaka | Maractus | Dwebble | Scraggy | Sandshrew |
---|---|---|---|---|---|
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Nivel 18-19 | Nivel 19 | Nivel 19 | Nivel 19-21 | Nivel 19 | Nivel 19 |
Una vez dentro, además podemos encontrar:
Trapinch | Sigilyph |
---|---|
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Nivel 21 | Nivel 19 |
En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, la Enfermera con la que nos enfrentaremos en la entrada podrá curarte los Pokémon:
Enfermera | Cleffa |
---|---|
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Naomi | Nivel 22 |
Pokémon Ranger | Magby |
---|---|
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Mireia | Nivel 23 |
Pokémon Ranger | Darumakka |
---|---|
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Donatello | Nivel 23 |
Mochilero | Dwebble |
---|---|
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Jean | Nivel 22 |
Mochilero | Sandile |
---|---|
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Felix | Nivel 22 |
Mochilera | Drilbur |
---|---|
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Tiziana | Nivel 22 |
Mochilera | Sandshrew |
---|---|
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Indara | Nivel 22 |
Médium | Munna |
---|---|
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Morgana | Nivel 23 |
Médium | Woobat | Yamask |
---|---|---|
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Ignacio | Nivel 22 |
El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con él. Habrá varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. También es recomendable hacer uso del Zahorí, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un Éter.
CASTILLO ANCESTRAL
Éste castillo no es el mismo de antes, ya de él solo quedan ruinas. Dentro encontraremos a los siguientes entrenadores:
Médium | Sigilyph |
---|---|
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Otto | Nivel 23 |
Médium | Gothita | |
---|---|---|
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Loreto | Nivel 22 |
Si nos caemos por las arenas movedizas:
Médium | Solosis |
---|---|
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Román | Nivel 23 |
En cuanto a Pokémon salvajes, encontraras:
Sandile | Yamask | Sandshrew |
---|---|---|
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Nivel 18-22 | Nivel 18-22 | Nivel 18-22 |
En el piso inferior, justo despues de derrotar a Médium Loreto obtendremos la MT39

Ciudad Mayólica
Al llegar a Ciudad Mayólica pasando por la Galería Unión podremos acercarnos al Centro Pokémon donde habrá un anciano a la derecha del mostrador que nos entregará unas 10 partes rojas. A continuación hay que acercarse a hablar con el personaje del género opuesto, que está en la entrada del Metro Batalla. El personaje estará acompañado por el Jefe del Metro Batalla quien lo/la reta a un combate doble. Rizzo/Nanci te pedirá ayuda para participar en el combate contra Fero y Caril.
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Personaje | Pignite1 | Dewott 2 | Servine3 |
---|---|---|---|
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Nivel 25 | |||
Pansage1 | Pansear2 | Panpour3 | |
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Nanci/Rizzo | Nivel 23 |
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Fero y Caril tendrá un Pokémon cada uno. |
Jefe metro | Boldore | Gurdurr |
---|---|---|
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Fero y Caril | Nivel 26 |
Estrategia: Tienen un Boldore y un Gurdurr de nivel 26 ambos. Para Boldore puedes utilizar un Pokémon de tipo lucha o bien utilizar a Servine o a Dewott por sus tipos. Para Gurdurr lo mejor son Pokémon de tipo volador ya que al ser de tipo lucha es débil a estos.
Al vencerlos te darán la cámara lucha y podrás entrar al Metro Batalla. Arriba del Centro Pokémon, hay una piedra trueno para encontrarla hay que usar el zahorí. Hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio una señora mayor te dará una campana alivio, también, entra en el otro edifico, y un chico te dará una piedra solar. Si vas alMusical Pokémon encontrarás al dueño que te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho del PC habrá una chica que te dará la MT49 (que contiene Eco voz). Al salir, sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontrarás un pasaje, es la feria de la ciudad.
Ahora ve al este de Ciudad Mayólica donde está la estatua de Pikachu (ahora con un Pichu a su lado), baja y encontrarás un videomisor viejo (que es un objeto perdido).
También al este de la ciudad, en la zona del parque de atracciones, podemos encontrar que en la puerta de la noria hay un entrenador/a dispuesto a combatir. Si le vencemos, montará con nosotros en la noria. Dependiendo de si eres chico o chica y de la estación del año en la que te encuentres, el entrenador y su equipo variarán.
Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de musicales. En los estadios se juega al béisbol, fútbol, fútbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habrá jugadores que te retarán a batallas Pokémon. Cada día estos jugadores cambiarán aleatoriamente. Dependiendo del día encontrarás en los estadios una modalidad u otra:
- Lunes: Béisbol y tenis.
- Martes: Fútbol y baloncesto.
- Miércoles: Fútbol americano y tenis.
- Jueves: Béisbol y baloncesto.
- Viernes: Futbol y tenis.
- Sábado: Fútbol americano y baloncesto.
- Domingo: Béisbol y tenis.
Antes de avanzar al gimnasio, pasaremos por la ruta 16 para entrenar y aumentar el nivel de nuestros Pokémon.
Ruta 16
Podemos visitar la Ruta 16 y combatir contra los entrenadores, o capturar algunos Pokémon. En la intersección de la ruta con la ciudad te encontrarás un deportista que te regalará un Brazal firme
Los Pokémon que aparecen en esta ruta son:
Solosis | Gothita | Trubbish | Minccino | Liepard | Audino |
---|---|---|---|---|---|
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Nivel 19-22 | Nivel 19-22 | Nivel 19-21 | Nivel 19-25 | Nivel 20-26 | Nivel 20-24 |
Los entrenadores de la ruta son:
En la carretera
Ferroviario | Drilbur | |
---|---|---|
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Raymond | Nivel 25 |
Ciclista | Tranquill | |
---|---|---|
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Hector | Nivel 25 |
Hinchas | Scraggy | Scraggy |
---|---|---|
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Stu y Art | Nivel 24 |
Ciclista | Whirlipede | |
---|---|---|
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Krissa | Nivel 25 |
En la zona de hierba
Mochilero | Watchog | |
---|---|---|
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Ivan | Nivel 25 |
Usando Fuerza
Mochilera | Liepard | |
---|---|---|
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Blosson | Nivel 25 |
A su derecha, por un estrecho camino, encontraremos la MT66 (Vendetta).
El Bosque de los Perdidos
Pokémon que podemos encontrar:
Combee | Swadloon | Venipede | Roselia |
---|---|---|---|
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Nivel 22 | Nivel 21-24 | Nivel 21 | Nivel 23-24 |
Whirlipede | Pansage | Pansear | Panpour |
---|---|---|---|
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Nivel 23 | Nivel 22 | Nivel 22 | Nivel 22 |
Leavanny | Vespiquen | Roserade | Emolga |
---|---|---|---|
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Nivel 24 | Nivel 24 | Nivel 24 | Nivel 22 |
Además en Pokémon Blanco 2:
Petilil | Lilligant | Pinsir |
---|---|---|
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Nivel 21-24 | Nivel 24 | Nivel 24 |
Y para Pokémon Negro 2:
Cottonee | Whimsicott | Heracross |
---|---|---|
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Nivel 21-24 | Nivel 24 | Nivel 24 |
El primer entrenador que encontrarás es:
Criapokémon | Tranquill | Liepard |
---|---|---|
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Charly | Nivel 24 |
Con este criapokémon lucharás cada vez que pases por delante suyo.
Más adelante habrá una Pokémon Ranger escondida en el suelo. Al pelear con ella te regalará unas bayas.
Pokémon Ranger | Trubbish | |
---|---|---|
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Arina | Nivel 26 |
Más adelante otro Ranger que te regalará otras bayas.
Pokémon Ranger | Emolga | |
---|---|---|
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Rubén | Nivel 26 |
Cerca de este último entrenador podremos encontrar una Malla ball.
Al final del bosque estará un mochilero que te hablará de Zoroark y te regalará el MT95 (Alarido), por último se irá y resultará ser un Zoroark. También hay un claro oculto al final del bosque, en ésta podrás encontrar a Heracross,Pinsir, Leavanny y Combee con su habilidad oculta.
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Al terminar, se debe volver a Ciudad Mayólica y proseguir con el viaje hacia el oeste, ya que no es posible todavía acceder al Puente Progreso, por lo que el este de Teselia no se puede visitar de momento.
Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica
En estas ediciones la líder ha cambiado de edificio, trasladándose a una pasarela un poco más al este de la posición del anterior Gimnasio (el de Blanco y Negro), aunque siguen estando en la feria que hay al este de la ciudad. Aunque para entrar en la pasarela tendrás que pasarte el anterior Gimnasio, en el cual solo habrá dos entrenadores.
Niño bien | Blitzle | |
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Borja | Nivel 24 |
Damisela | Flaaffy | |
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Gregoria | Nivel 24 |
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Cuando acabes de pasarte esta especie de Dojo tendrás que ir a la pasarela al este, a la que antes no podías acceder porque Cosme no te dejaba pasar ya que la líder del gimnasio no estaba.
La primera tiene el siguiente equipo:
Modelo | Elekid | Flaaffy |
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Tesla | Nivel 27 |
La segunda tiene el siguiente equipo:
Modelo | Flaaffy | Blitzle |
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Faradia | Nivel 27 |
La última tiene el siguiente equipo:
Modelo | Blitzle | Elekid |
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Amperia | Nivel 27 |
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Camila estará al final de la pasarela. | Habla con ella y empezará el combate. | Camila usará a 3 Pokémon de tipo eléctrico. |
Cuando ganes sigue adelante y te encontrarás con la líder de gimnasio Camila, su equipo será el siguiente:
Líder | Emolga | Flaaffy | Zebstrika |
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Camila | Nivel 28 | Nivel 30 |
Estrategia: Todos los Pokémon iniciales evolucionados son ineficaces contra el Emolga de Camila por sus tipos. Para Emolga puede servirte un Pokémon de tipo roca y para los otros dos puedes utilizar Pokémon del tipo Tierra o con ataques de este tipo.Si escogiste a Tepig como Pokémon inicial y lo has entrenado hasta el nivel 31, te será muy útil su ataque Golpe calor contra Emolga y Flaaffy, aunque ten cuidado por su doble tipo Lucha contra Emolga. En todo caso, un Onix capturado en el Pasadizo Ancestral sería el más indicado por su tipo Tierra y tipo Roca o unSandile con Tumba rocas ademas de un ataque de tipo Tierra.
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Una vez le hayas derrotado, Camila te dará la Medalla Voltio y la MT72 (Voltiocambio). |
Luego de obtener tu Medalla, dirígete al Centro Pokémon para recuperarte y proseguir tu camino. Justo en la salida de la ciudad encontraremos a nuestro Rival discutiendo con dos miembros del Equipo Plasma Negro y tendremos que luchar para que nos dejen pasar.
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Equipo plasma impidiendo el paso hacia la ruta 5. |
Soldado del Equipo Plasma | Watchog | |
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Soldado del Equipo Plasma | Nivel 27 |
Soldado del Equipo Plasma | Trubbish | |
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Soldado del Equipo Plasma | Nivel 27 |
Ruta 5
Al entrar en la Ruta 5, aparecerá Bel, que nos dará la MO02 (Vuelo), pero la conversación se verá interrumpida por un sonido tras unos árboles. Bel y tú os acercareis, descubriendo una madriguera o Claro Oculto donde al fondo se encuentra un Minccino con la habilidad oculta Encadenado, que podrás capturar.
Nota: para entrar a los huecos de árboles basta con plantarse delante del hueco y pulsar A. Nos preguntarán si queremos entrar y tendremos que contestar que sí.
Minccino | |
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Nivel: 20-24 | |
Habilidad: Encadenado | |
Movimientos | |
Pokemón que podemos encontrar en las zonas de hierba:
Gothita (Pokémon negro) | Solosis (Pokémon blanco) | Minccino | Trubbish | Liepard |
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Nivel 21-24 | Nivel 21-24 | Nivel 21-24 | Nivel 21-24 | Nivel 22-24 |
Al seguir tu camino, te encontrarás con los siguientes entrenadores:
Pastelera | Sunkern | Combee |
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Ilda | Nivel 24 |
Pokémon ranger | Budew | Roselia |
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Noemi | Nivel 25 |
Animadoras | Minccino | Minccino |
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Pati y Noe | Nivel 25 |
Artista | Sigilyph | |
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Gino | Nivel 25 |
Cantautor | Maractus | |
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Marcio | Nivel 25 |
Breakdancer | Scraggy | |
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Beni | Nivel 25 |
- Nota: Dentro de la caravana hay una sirvienta que te comprara algunos objetos por un alto valor. Los objetos que compra son varias bayas, porcehelados, setas, entre otros. Además, se trata del único lugar donde se puede vender una Seta aroma.
Después te encontraras con una multitud si te acercas al motorista te dirá si quieres un Combate rotatorio enPokémon Negro 2, o a un Combate triple en Pokémon Blanco 2, no peleará contigo antes de que le ganes a Camila y si no tienes 3 Pokémon contigo al momento de desafiarlo.
Motorista | Archen | Tirtouga | Sigilyph |
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Carlos | Nivel 26 |
Una vez lo venzas, arrancará su moto y se irá por el Puente de Fayenza. Acto seguido, la gente se marchará y podrás proseguir tu viaje.
ACASO NO TIENES UNA GUIA DE LA TORRE NEGRA EN POKMN BLACK 2?
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